Fx构造函数
# new Rectangle(xmin, xmax, ymin, ymax, option)
矩形几何对象
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
xmin |
Number | x最小值 |
xmax |
Number | x最大值 |
ymin |
Number | y最小值 |
ymax |
Number | y最大值 |
option |
Object | 属性键值对,拓展属性 |
继承关系
成员变量
方法
# intersectsBounds(bounds, options)
判断是否和另一个矩形相交
参数:
名称 | 类型 | 属性 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
bounds |
ol.extent | |||
options |
String | 判断参数 |
||
inclusive |
Boolean |
<optional> |
true | 是否精准计算 |
# setByOL(openlayersRect)
使用一个由Openlayers定义的矩形来构造本对象
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
openlayersRect |
ol.extent | 由OpenLayers定义的矩形对象 |
# Trim(str, is_globalopt)
1.去除字符串前后所有空格 2.去除字符串中所有空格(包括中间空格,需要设置第2个参数为:g)
参数:
名称 | 类型 | 属性 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
str |
String | |||
is_global |
String |
<optional> |
g | 值为 g 的时候去除字符串中所有空格 |
- Inherited From: